30    const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
 
   31    const Eigen::MatrixBase<DerivedW> & W,
 
   32    const std::vector<Q,QAlloc> & vQ,
 
   33    const std::vector<T> & vT,
 
   34    Eigen::PlainObjectBase<DerivedU> & U);
 
   37#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void dqs(const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedW > &W, const std::vector< Q, QAlloc > &vQ, const std::vector< T > &vT, Eigen::PlainObjectBase< DerivedU > &U)
Dual quaternion skinning.