8#ifndef IGL_IS_INTRINSIC_DELAUNAY_H 
    9#define IGL_IS_INTRINSIC_DELAUNAY_H 
   27    const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
 
   28    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   29    Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D);
 
   38    const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
 
   39    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   40    const std::vector<std::vector<uE2EType> > & uE2E,
 
   41    Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D);
 
   56    const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
 
   57    const std::vector<std::vector<uE2EType> > & uE2E,
 
   58    const Index num_faces,
 
   62#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   63#include "is_intrinsic_delaunay.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void is_intrinsic_delaunay(const Eigen::MatrixBase< Derivedl > &l, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, Eigen::PlainObjectBase< DerivedD > &D)
Determine if each edge in the mesh (V,F) is Delaunay.