8#ifndef IGL_REMESH_ALONG_ISOLINE_H 
    9#define IGL_REMESH_ALONG_ISOLINE_H 
   13#include <Eigen/Sparse> 
   43      const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
 
   44      const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   45      const Eigen::MatrixBase<DerivedS> & S,
 
   46      const typename DerivedS::Scalar val,
 
   47      Eigen::PlainObjectBase<DerivedU> & U,
 
   48      Eigen::PlainObjectBase<DerivedG> & G,
 
   49      Eigen::PlainObjectBase<DerivedSU> & SU,
 
   50      Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
 
   51      Eigen::SparseMatrix<BCtype> & BC,
 
   52      Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L);
 
   65      const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   66      const Eigen::MatrixBase<DerivedS> & S,
 
   67      const typename DerivedS::Scalar val,
 
   68      Eigen::PlainObjectBase<DerivedG> & G,
 
   69      Eigen::PlainObjectBase<DerivedSU> & SU,
 
   70      Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
 
   71      Eigen::SparseMatrix<BCtype> & BC,
 
   72      Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L);
 
   75#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   76#  include "remesh_along_isoline.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void remesh_along_isoline(const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedS > &S, const typename DerivedS::Scalar val, Eigen::PlainObjectBase< DerivedU > &U, Eigen::PlainObjectBase< DerivedG > &G, Eigen::PlainObjectBase< DerivedSU > &SU, Eigen::PlainObjectBase< DerivedJ > &J, Eigen::SparseMatrix< BCtype > &BC, Eigen::PlainObjectBase< DerivedL > &L)
Given a triangle mesh and a scalar field, remesh so that a given isovalue of the scalar field follows...