29    const std::string & filename,
 
   30    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedWI> & WI,
 
   31    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P,
 
   32    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> & O);
 
   35#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   36#  include "writeBF.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
bool writeBF(const std::string &filename, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedWI > &WI, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedP > &P, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedO > &O)
Write a bones forest to a file.