8#ifndef IGL_BARYCENTRIC_INTERPOLATION_H 
    9#define IGL_BARYCENTRIC_INTERPOLATION_H 
   28    const Eigen::MatrixBase<DerivedD> & D,
 
   29    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   30    const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
 
   31    const Eigen::MatrixBase<DerivedI> & I,
 
   32    Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X);
 
   35#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   36#  include "barycentric_interpolation.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void barycentric_interpolation(const Eigen::MatrixBase< DerivedD > &D, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedB > &B, const Eigen::MatrixBase< DerivedI > &I, Eigen::PlainObjectBase< DerivedX > &X)
Interpolate data on a triangle mesh using barycentric coordinates.