9#ifndef IGL_COMPUTE_FRAME_FIELD_BISECTORS_H 
   10#define IGL_COMPUTE_FRAME_FIELD_BISECTORS_H 
   28  template <
typename DerivedV, 
typename DerivedF>
 
   30    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
 
   31    const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
 
   32    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& B1,
 
   33    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& B2,
 
   34    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD1,
 
   35    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD2,
 
   36    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS1,
 
   37    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS2);
 
   39  template <
typename DerivedV, 
typename DerivedF>
 
   41    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
 
   42    const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
 
   43    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD1,
 
   44    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD2,
 
   45    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS1,
 
   46    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS2);
 
   49#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   50#  include "compute_frame_field_bisectors.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void compute_frame_field_bisectors(const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &B1, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &B2, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &PD1, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &PD2, Eigen::PlainObjectBase< DerivedV > &BIS1, Eigen::PlainObjectBase< DerivedV > &BIS2)
Compute bisectors of a frame field defined on mesh faces.