8#ifndef IGL_POLAR_SVD3X3_H 
    9#define IGL_POLAR_SVD3X3_H 
   26  template<
typename Mat>
 
   31  IGL_INLINE void polar_svd3x3_sse(
const Eigen::Matrix<T, 3*4, 3>& A, Eigen::Matrix<T, 3*4, 3> &R);
 
   36  IGL_INLINE void polar_svd3x3_avx(
const Eigen::Matrix<T, 3*8, 3>& A, Eigen::Matrix<T, 3*8, 3> &R);
 
   39#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   40#  include "polar_svd3x3.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void polar_svd3x3(const Mat &A, Mat &R)
Computes the closest rotation to input matrix A using specialized 3x3 SVD singular value decompositio...