1#ifndef IGL_OPENGL_READ_PIXELS_H 
    2#define IGL_OPENGL_READ_PIXELS_H 
    4#include "../igl_inline.h" 
   26    Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & R,
 
   27    Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & G,
 
   28    Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & B,
 
   29    Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & A,
 
   30    Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & D);
 
   34#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   35#include "read_pixels.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
 
void read_pixels(const GLuint width, const GLuint height, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &R, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &G, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &B, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &A, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &D)
Read full viewport into color, alpha and depth arrays suitable for igl::png::writePNG.