#include "../igl_inline.h"
#include "gl.h"
#include <Eigen/Core>
#include "read_pixels.cpp"
 
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| template<typename T >  | 
| void  | igl::opengl::read_pixels (const GLuint width, const GLuint height, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &R, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &G, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &B, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &A, Eigen::Matrix< T, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &D) | 
|   | Read full viewport into color, alpha and depth arrays suitable for igl::png::writePNG.  
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